Transforme <, >, & et les guillemets en entités HTML, ou ramène les entités en caractères.
Si une chaîne contient < ou & et que vous la posez telle quelle dans du HTML, le navigateur y voit du balisage. L’encodage transforme ces caractères en entités. Le décodage ramène les entités en caractères. Ce n’est pas échapper du JSON, et ça n’enlève pas les balises. Ça réécrit des caractères.
&, <, > et les deux sortes de guillemets.&#xHHHH;. Laissez-la décochée si la page est en UTF-8 et que seuls les caractères de balisage doivent bouger.中, l’hexadécimal 中, et une liste courte de noms : amp, lt, gt, quot, apos, nbsp, copy, reg, trade, mdash, ndash, hellip, laquo, raquo, bull, middot, euro, pound, yen, cent, sect, para, deg, plusmn, times, divide, micro. Un nom absent de la liste reste tel quel.L’encodage n’enveloppe pas le résultat dans une balise et n’ajoute pas de doctype. Un & déjà au début d’une entité, encodé une seconde fois, devient &. Un décodage n’enlève qu’une couche. Beaucoup de noms HTML5 ne sont pas dans la liste et restent comme vous les avez collés. Une entité numérique qui n’est pas un point de code valide reste du texte, pour que l’erreur se voie.
En encodage, l’esperluette elle-même a été échappée : vous voyez la source de l’entité. Passez en décodage pour qu’un nom connu devienne le caractère.
La page couvre les noms qu’on croise dans un texte ordinaire, plus n’importe quelle entité numérique. Un nom inconnu est gardé pour qu’une faute de frappe ne disparaisse pas en silence.