Ceci est un générateur de teintes et d’ombres. À partir d’un HEX, il mélange vers le blanc et le noir, ou parcourt clarté, chroma et teinte HSL.
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Exemples — cliquez un échantillon
Convertir plusieurs couleurs d’un coup. Une par ligne, ou des virgules comme #3B82F6, #FF573380. Insérer l’exemple remplit trois lignes et le tableau en dessous.
Ceci est un générateur de teintes et d’ombres. Il mélange un HEX vers le blanc ou le noir pour survol et bordures.
Le mélange est sRGB linéaire vers #FFFFFF ou #000000. 50 % de teinte de #3B82F6, c’est ce bleu à 50 % sur blanc. Clarté / Chroma / Teinte utilisent HSL, pas OKLCH. Un HEX invalide affiche une erreur. Tout effacer vide les rampes. Lié : HEX vers Tailwind, opacité, HEX vers RGBA.
Sur l’axe Mélange, oui : la couleur à 50 % sur #FFFFFF.
Neuf crans de chaque côté plus la base. Ce sont des pourcentages de mélange, pas de l’OKLCH. Pour une classe par défaut, utilisez HEX vers Tailwind.
Oui. Une par ligne, ou des virgules hors parenthèses. rgb(22, 163, 74) reste un item.